개발하다 보니 이런 에러가 떴습니다.InvalidOperationException: System.InvalidOperationException: Structural changes are not allowed while iterating over entities. Please use EntityCommandBuffer instead. 이런 에러는 왜 뜨는 것일까요..? 정답은 Struct 구조를 멀티스레드 환경에서 변경하려고 했기 때문입니다.Unity DOTS를 사용하다 보면 자주 마주치는 개념들 — Struct 구조 변경, EntityCommandBuffer(ECB), WithEntityAccess, 그리고 BurstCompile 관련 디버깅 팁까지 헷갈리는 포인트들을 정리해봤습니다.🔧 1. 구조 변경..